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【マダミスレビュー】火纏りの男|登場人物・評価・感想・ルール・ネタバレなし

【マダミスレビュー】火纏りの男|登場人物・評価・感想・ルール・ネタバレなし マーダーミステリー

ラーメン大食い勝者が火だるまに!?
ロールプレイ・推理マシマシ!没入感で大満腹のマーダーミステリー!!

今回はEJIN研究所のパッケージ型マーダーミステリー『火纏りの男』について、レビューします。

物語のあらすじやゲームの遊び方、登場キャラクター、ネタバレなしの感想・評価までご紹介しますので、本記事が今後プレイ予定のあなたの参考になれば幸いです。

本記事は、作品をよりお楽しみ頂けるようシナリオのミスマッチ軽減(こんなはずじゃなかった防止)が目的です。
ネタバレに触れないようにしていますが、ゲームの流れや感想・評価の記載があるためご注意ください。

シナリオ概要

プレイ人数4~5人(GM不要)
プレイ時間180分
プレイ環境オフライン
対象年齢15歳~
ジャンルマーダーミステリー
発売時期‎‎‎‎‎‎2021年4月下旬
デザイナー江神号/江神原業一郎
サイズ23 x 16.5 x 2.7 cm
版元EJIN研究所

火纏りの男』は、EJIN研究所のパッケージ型マーダーミステリーで、ラーメン大食い対決のイベント会場で起きた悲劇を描いたシナリオです。

月落としの木霊』に続くシリーズ作品で、実際に遊ぶ部屋を現場に見立て、マップのエリアごとに証拠品を配置して足を運びながら調査・密談を行うため、より深い没入感を楽しめます。

GMレス・オフライン環境で遊べるシナリオで、4人で遊ぶ場合は1人登場キャラクター(探偵・江神原業一郎)をNPCと設定します。

あらすじ

北九州北部・因賀、「ラモ系ラーメン」発祥の地として知られるこの街で、今年も盛大にラーメンフェスタが開催されました。

地元名店の味を一堂に楽しめるグルメイベントとして大きな賑わいを見せるなか、今年の目玉はなんといっても“あの2人”によるラーメン大食い対決。

元アイドル・多留辺柑菜と、かつてテレビを賑わせた元祖大食い芸人・食扶持ぶっちょが、観客の熱視線を浴びながら豪快に麺をすする姿は、まさに「食のエンタメ」そのもの。

勝負は白熱し、圧巻のスピードと量で勝利を掴んだのは、食扶持ぶっちょ。

会場からは歓声が上がり、優勝を讃える演出として背後に仕込まれた低温花火が打ち上がりました。

――しかし、その祝福の火花が突如、予想外の悲劇を引き起こします。

突風に煽られた火花がぶっちょの衣服に引火し、舞台上は一瞬にして炎に包まれました。

慌てて駆け寄るスタッフ、絶叫する観客たち。

消火作業が完了したときには、ぶっちょの姿はすでに黒く焼け焦げ、誰の目にも無惨な結末となってしまったのです。

祭りの高揚感と共に、一瞬にして訪れた信じがたい惨事。誰もが予期しなかった「最後の一杯」が、因賀ラーメンフェスタの歴史に深く刻まれることとなりました――。

登場人物紹介

本事件の関係者6名について、ご紹介します。

大食いタレント:多留辺柑菜(25歳/女性)

【マダミスレビュー】「火纏りの男」遊んでみたよ(ネタバレなし)
  • 「食べ坂り58t(タベザカリフィフティーエイトン)」の元アイドル
  • 前向きで快活・裏表のないまっすぐな性格
  • アイドルユニット解散後は大食いユーチューバーに転身
  • チャンネル名は「たべちゃう柑菜の大食い対決チャンネル」で登録者は20万人超
  • 毎週様々なタレントとの大食い対決を行っている
  • 現在22連勝中

元祖大食い芸人:食い扶持ぶっちょ(40歳/男性)

【マダミスレビュー】「火纏りの男」遊んでみたよ(ネタバレなし)
  • 自称元祖大食い芸人
  • フードファイター系の番組全盛期に頭角を現したが大食漢以外にこれといった芸がない
  • 場の空気を読まない自分勝手な男で食べ方が汚い(自身はこぼし芸と称している)
  • 大食い番組ブーム終了とともに露出も減り後続の若手に人気を奪われつつある
  • 最近「食いしん坊散財」という食べ歩きグルメ本を出した

動画配信プロデューサー:一戸火逗真(31歳/男性)

【マダミスレビュー】「火纏りの男」遊んでみたよ(ネタバレなし)
  • 大手動画配信サイトで「大食い対決チャンネル」を立ち上げた動画配信者
  • なよなよして影は薄いがデキる男・恋愛要素強め
  • TV局のAD経験あり
  • 通称カズP
  • 半年前自らに番組を多留辺柑菜の冠番組にしてさらに人気を高めた
  • 動画に関するスキルはほぼ全て習得済み
  • 自ら司会進行までこなしてしまう才気溢れる男だがにじみ出る残念な安っぽさが玉に瑕

だいだいらーめん店主:大浜大吾(39歳/男性)

【マダミスレビュー】「火纏りの男」遊んでみたよ(ネタバレなし)
  • 油マシマシ豚骨ラーメン屋「だいだいらーめん」店主
  • 口下手でぶっきらぼう・腕組みの似合う男
  • 若い世代を中心とした大食い客から高い支持を得ており全国に支店を持つ
  • かつて大食い芸人食扶持ぶっちょにテレビ番組でこき下ろされたがリベンジを果たし一躍人気店に

片言レポーター:ディップ・スペクトル(34歳/男性)

【マダミスレビュー】「火纏りの男」遊んでみたよ(ネタバレなし)
  • 歯に衣着せぬコメントで独自路線をひた走る外国人タレント
  • 愉快なハイテンション・変な日本語の長文ナレーションの男
  • アドリブの利いたハイテンションな片言ナレーションを武器に様々な仕事を器用にこなす
  • 日本文化に惚れ込みラーメンにも並ならぬ情熱を注いでいる
  • 同じ事務所の食扶持ぶっちょに来たラーメン対決の仕事に自分を売り込みタダ同然のギャラで来た

ボドゲ探偵:江神原業一郎(36歳/男性)

【マダミスレビュー】「火纏りの男」遊んでみたよ(ネタバレなし)
  • インディーズをメインに活動するボードゲームデザイナー
  • 変人奇人・ゲームマスター兼任キャラクター
  • 自営業である彼の収入は極めて不安定のため副業として探偵業を営んでいる
  • たまたま持ち込んだボドゲをヒントにしたり犯人の思考をプレイヤーになぞらえることで推理する
  • 「調べて形にする」がモットーで様々な場所に出現する
  • 古畑任○郎を真似た奇妙な口調で話す(似てない)

遊び方/ルール

ゲームの流れ
  1. ルールブック通読
  2. キャラクター選択・基本設定把握(5分)
  3. ムービーシーン
  4. 裏設定把握(10分)
  5. 事件発生シーン
  6. 気づいたこと確認・勝利点(5分)
  7. アクションシーンのルール説明(10分)
  8. 調査前シーン
  9. 第1アクションシーン(15分)
  10. 第1情報共有シーン(15分)
  11. 第2アクションシーン(15分)
  12. 第2情報共有シーン(15分)
  13. 第3アクションシーン(15分)
  14. 推理シーン(3分×PL人数)
  15. エンディングシーン

上記のゲームの流れについて、アクションシーンは調査フェイズ、情報共有シーンは全体議論と読み替えてもらうとわかりやすいかと思います。

ムービーシーン、事件発生シーン、調査前シーンでは、全員で台本をもとに読み合わせをするフェイズになります。

また、本シナリオでは、実際にゲームを遊ぶ部屋を事件現場に見立て、エリアごとに証拠品を配置・密談可能となっています。

部屋が分かれていなくても問題はありませんが、3グループ分の密談スペースが確保できる部屋でプレイすることを強くおすすめします。

それでは、ゲームの流れの詳細について、もう少々詳しくご説明します。

ルールブック通読

ゲーム参加者全員でルールブックの内容について一通り確認を行います。

このフェイズにおける主な確認事項は下記の通りです。

  • ゲームの準備
  • プレイヤー人数別のルール説明
  • 本ゲーム独自のルール説明
  • 担当する登場人物の決定方法のその後の進め方

EJIN研究所のシナリオは特に独自のルールが多いため、このフェイズでしっかりとルールブックを確認し、必ず全員で内容を確認しましょう。

キャラクター選択・基本設定把握(5分)

担当する登場人物を選択し、各冊子の基本設定を読み込みます。

全員が内容を読み込んだら、ムービーシーンに移ります。この先の進行は「ボドゲ探偵:江神原業一郎」のキャラクターブックに記載されています。

ただし、本シナリオではプレイ人数によってルールが大きく異なるため、事前にしっかりと確認を行いましょう。

【マダミスレビュー】「火纏りの男」遊んでみたよ(ネタバレなし)
キャラクターが決まったら各自キャラクターブックと上図の名札を受け取ります

GM1名+PL4名の場合

このゲームの最良のプレイ人数は進行役で事件の真相を把握しているGM1人とPL4人の構成です。

この場合、GMは「ボドゲ探偵:江神原業一郎」を担当します。ただし、アクションチップ・手札・移動・推理など物語本編に深くかかわる行動権利を持ちません。

購入者は一度遊んだ後、このスタイルで色々な友人たちと遊ぶことをおすすめします。

PL5名の場合

GMなし・PL5人で遊ぶ場合、「ボドゲ探偵:江神原業一郎」を担当するプレイヤーは事件の真相を知らないまま進行役を兼任します。

本人物は犯人ではないことが確定している人物のため、負担の少ないキャラクターではありますが、進行役をしながら推理もするのは大変なので、他のプレイヤーは進行役の負担が少しでも軽くなるようサポートしてあげてくださいね。

PL4名の場合

GMなし・PL4人で遊ぶ場合、「ボドゲ探偵:江神原業一郎」はNPCとなり、アクションチップ・手札・移動・推理などゲーム本編にかかわる行動を行いません。

「ボドゲ探偵:江神原業一郎」のキャラクターブックにシナリオの進行管理について記載されているため、「ボドゲ探偵:江神原業一郎」のキャラクターブックはプレイヤー全員で読みながら、協力して進行管理を行ってください。

GM1名+PL5名の場合

GM1人とPL5人の構成で遊ぶ場合、「ボドゲ探偵:江神原業一郎」はプレイヤー1人が担当し、GMは進行管理とルール説明役に専念します。

この場合、「ボドゲ探偵:江神原業一郎」は推理に専念できる最も負担の軽いキャラクターになります。

ただし、パッケージ版の想定に入っていないため、キャラクターブックと冊子などの記述に矛盾が発生する可能性があります。GMが適宜調整を入れて進行しましょう。

ムービーシーン

各プレイヤーが担当するキャラクターの録画動画を読み合わせで再現します。

録画動画についての描写(台本)は各自のキャラクターブックに記載されています。

裏設定把握(10分)

自分が担当するキャラクターブックに記載されている裏設定(心の内とタイムライン)を読みます。

事件発生シーン

フェス当日、事件が起こった現場の様子を読み合わせで再現します。

事件発生についての描写(台本)は各自のキャラクターブックに記載されています。

気づいたこと確認・勝利点(5分)

事件前後にそれぞれ気づいた点と勝利点獲得方法を各自のキャラクターブックにて確認します。

アクションシーンのルール説明(10分)

アクションシーンで適用するルールを全員で確認します。

アクションシーンは、任意の地点に移動して気になるポイントの調査や聞き込み、他のプレイヤーと情報交換・共有するフェイズで、全部で3回あります。

調査前シーン

調査前シーンを読み合わせで再現します。

調査前の描写(台本)は各自のキャラクターブックに記載されています。台本の読み合わせによる描写はこのフェイズで最後となります。

第1アクションシーン(15分)

アクションチップを各4枚or5枚(ゲーム参加人数の構成により異なる)配布し、各キャラクター指定の初期手札1枚を所持した状態で開始します。

アクションチップは、カードの獲得、マップの移動、プレイヤー同士の手札の強制交換に使用します。

移動にもアクションチップを消費してしまうので、調査できる場所を吟味しないとすぐなくなってしまうので要注意です。

また、本シナリオでは、各キャラクターが手札として所持できるカードの枚数に制限があります。(常に1枚だけ所持可能)

新たに調査で獲得したカードを所持したい場合は、これまで所持していた手札のカードを今獲得したカードがあった場所に置き、入れ替える形で手札として所有します。

自分にとって必要な物が何か、しっかり見極める必要がありますね。

【マダミスレビュー】「火纏りの男」遊んでみたよ(ネタバレなし)
↑アクションチップ(フェイズを跨いでの持ち越しは不可、アクションシーン終了時点で消失するため各フェイズの時間内に使い切りましょう)

第1情報共有シーン(15分)

プレイヤー全員で話し合いを行います。

第2アクションシーン(15分)

アクションチップを各4枚or5枚配布し、手札1枚を所持した状態で開始します。

このフェイズの大まかな流れについては、第1アクションシーンと同様です。

第2情報共有シーン(15分)

プレイヤー全員で話し合いを行います。

第3アクションシーン(15分)

アクションチップを各4枚or5枚配布し、手札1枚を所持した状態で開始します。

このフェイズの大まかな流れについては、第1・第2アクションシーンと同様です。

全員で会話できる機会は本フェイズが最後になりますので、心残りのないようしっかり議論も行いましょう。

推理シーン(3分×PL人数)

各自3分程度で事件の真相を予想して犯人を指名します。

ここで議論することはできません。あくまでも各自が推理を発表する場になります。

全員の推理発表後、投票を行い犯人を特定します。

エンディングシーン

投票結果と分岐条件を基にエンディングを読み上げます。

最後に勝利点の計算を行い、最も点数の高かったプレイヤーが勝利!ですが、物語を全力で楽しんだ方の優勝です◎

評価と感想

わたしが本作品をプレイしたときの条件は、以下の通りです。

参加人数  :5名(全員経験者)
プレイ時間 :約4.0時間(感想戦込み)
GM有無   :無
担当キャラ :多留辺柑菜

評価

没入感MAX!推理とロールプレイを極限まで楽しめる、体験型高難易度マダミス◎

推理難易度ロールプレイの楽しさ世界観没入度感情揺さぶられ度
⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆⭐⭐⭐⭐☆⭐⭐⭐⭐☆

このシナリオは、数あるマーダーミステリーの中でも随一の“体験型”設計が光る作品です。

プレイヤーが実際に部屋の中を移動しながら証拠を集め、自らの手で事件を解き明かす――、その臨場感たるや、まるでドラマの登場人物になったかのような没入感があります。

特筆すべきは“アイテム所持制限”というルール。手元に持てるアイテムは1つだけ。新たに欲しいものを見つけたら、今持っているものをその場に置いていかなければならない。

——この選択の連続が、物語にリアルな緊張感と葛藤を生み出しています。

また、台本形式で読み合わせるシーンも多く、キャラクターへの感情移入がしやすいのもポイント!

単なる情報整理ではなく、キャラクターとしてどう動くか?何を語るか?という「演じる力」も問われるため、推理とロールプレイの両軸を全力で楽しみたいあなたにうってつけです。

ただし、難易度は高め。シナリオ独自のルールも多く、完全初プレイの人よりは、いくつかマダミスを経験したことがある中〜上級者向け。

深く濃い時間を求めるプレイヤーに、強くおすすめできる一作です。

難易度

難易度は『やや高め』です。

※この難易度は、ゲームシステムの複雑性、テキスト・情報量に基づき、真犯人特定の難しさを表すものではありません。

調査や密談が特殊なマーダーミステリーなので、ややルールは複雑です。

キャラクターブックに記載されている内容は多いですが、読み合わせ台本部分やルール、全員共通の情報などが盛り込まれているため、個人でインプットしなければいけない情報としては然程多くない印象です。

読み合わせを挟みながら徐々に読み込みを進めていく形式なので、内容のインプットも割とすんなりできるかなと思います。

感想

5人プレイがおすすめ!ブラックユーモア全開の“江神原節”が炸裂する濃厚マダミス体験!

今回プレイした本作、わたしたちの卓では5PL(プレイヤー5人)で挑戦しましたが、これが正解だったかもしれません◎

前作の『月落としの木霊』は4人で遊んだのですが、自キャラをロールしつつ全体の進行まで担うのはやっぱり難しく、どうしても没入感が薄まってしまった印象がありました。

その点、今作では進行役(探偵役)を担う有人がいることで、自分のキャラクターにぐっと集中でき、より物語の中に入り込めたように感じます。

内容については多くは語れませんが、EJIN研究所らしい“らしさ”が随所にちりばめられたシナリオ。

特に今回はブラックジョークのキレ味が抜群で、思わず吹き出してしまうような笑えるシーンも満載!

ミステリーでありながら重すぎず、最後までエンタメとしてしっかり楽しめるバランス感覚が光っていました☺︎

まとめ

今回はEJIN研究所のパッケージ型マーダーミステリー『火纏りの男』についてレビューしました。

ブラックジョークが物語のスパイスとなり、現実空間を事件現場に見立てて捜査することで没入感もしっかり感じられるマダミスでした!

当サイトでは本記事のようなレビューのほか、実際にわたしがプレイして面白かった人数別おすすめシナリオのまとめ記事など、主にアナログゲームについての記事を綴っています。

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