
これひとつでマダミスデビュー!?
SNE×cosaicの入門セット、今すぐ推理の世界へ!!
今回はグループSNE×cosaicのマダミス入門セット『マーダーミステリー エントリーガイドBOX』について、レビューします。
本作の内容物や同梱シナリオについて、遊び方や登場キャラクターの紹介、ネタバレなしの感想・評価について解説しますので、これからマダミスを始めたいあなたの参考になれば幸いです!
シナリオ概要
| プレイ人数 | 4人(GM不要) |
| プレイ時間 | 70分 |
| プレイ環境 | オンライン/オフライン |
| 対象年齢 | 15歳~ |
| ジャンル | マーダーミステリー |
| 発売時期 | 2023/7/31 |
| デザイナー | 安田均、西岡拓哉、川人忠明 |
| サイズ | 25 x 18 x 5 cm |
| 版元 | グループSNE/cosaic |
『マーダーミステリー エントリーガイドBOX』は、グループSNEとcosaicから発売されているマダミス入門のためのセットです。
マダミスに興味を持ち自分でも遊んでみたい!けどどうやって始めたら良いのかわからない、、、という方のため、書籍とゲーム(シナリオ)がセットになったスターターキットになります。
書籍には、ゲームの一般的な遊び方や歴史、有名なマダミスシナリオのレビューなどが書かれています。
また、4人プレイ、70分程度で遊べるオリジナルシナリオ「嵐とともに魔王は来たれり」が同梱されており、これからマダミスを始める方や初心者の方に寄り添ったボックスです。
このシナリオは、オンライン・オフラインどちらでもプレイ可能で、GMなしで遊ぶことができます。
※公式HPにて、ココフォリア、ユドナリウムですぐに遊べるZIPファイルが公式HPからダウンロードできるようになっています。オンラインセッションの際はGroup SNE製品情報サイトをご確認ください。
本記事では主にシナリオ「嵐とともに魔王は来たれり」について、ご紹介していきます!
あらすじ

猛烈な台風が接近するある日、夏休み中にもかかわらず、文化祭準備や部活動のために登校していた高校生たち。
しかし夜が更けるにつれ天候は悪化し、ついには川の氾濫によって全員が校内に閉じ込められることに。
そんな中、突然校内放送から流れたのは「助けて」という苦しそうな声。
そして、直後に流れ出したのは場違いなクラシックの歌声——。
不穏な空気に包まれる中、放送室へ駆けつけた生徒たちが目にしたのは、放送部部長である女子生徒の遺体だった。
ケーブルで絞殺されていたその女子生徒には、生徒や教師、保護者の弱みを握って脅していたという黒い噂があり、陰では“魔王”と呼ばれていた存在。
外部との連絡が取れず、逃げ出すことも叶わない嵐の夜。
現在校内に残っているのはたった6人――この中に、魔王を葬った犯人がいる。
嵐に閉ざされた校舎で、疑心と推理の一夜が、今、幕を開けます。
登場人物紹介
暴風雨の中、学校に取り残されてしまった事件関係者6名をご紹介します。
※PC:プレイヤーキャラクター、NPC:ノンプレイヤーキャラクター
被害者:魔王(高校3年生/女子)

- 生徒や教師の弱みを握って恐喝しているという噂がある
- 放送室で通信用ケーブルで絞殺される
- 死体の首にはくっきりと絞殺痕が残っている
PC:放送部員(高校1年生/男子)

- 服装は塗料の付着したジャージ
- 右手に包帯を巻いている
- 学校には人手不足の演劇部の手伝い(文化祭で上演する劇の大道具製作)のため居残りしていた
- 去年の夏休みに本校から転校した2つ年上の姉がいる
PC:音楽部員(高校1年生/女子)

- 服装は制服
- 担当楽器はオーボエ
- 学校には自主練の為に居残りしていた
- 殺された”魔王”とは家が隣同士で仲が良かったが音楽部員が引っ越ししてからは疎遠に
PC:野球部員(高校2年生/男子)

- 服装はユニフォーム
- 親は地元の政治家
- 学校には部活をサボって寝ていたために残っていた
- 中学時代から強打者として有名で野球部の牽引役だったが春過ぎからサボりがちだと噂されている
PC:数学教諭(38歳/男性)

- 服装はスーツで上着の右袖の付け根が破れている
- 2年生の学年主任
- 学校には当直として残っていた
- 生徒からは好かれてもいないが嫌われてもいない
NPC:御曹司(高校2年生/男子)

- 服装は制服
- 地元で病院を経営する一族の跡取り
- 最近は成績も上向きで将来を期待されている
- 学校には文化祭の書類整理で残っていた
NPC:テニス部員(高校3年生/女子)

- 服装は制服
- 放送部員の姉の幼馴染
- 突然姉が転校した放送部員を心配して頻繁に話かけている
- 学校には放送部員を手伝うために残っていた
遊び方/ルール
- オープニング(20分)
- 前半の自動公開(3分)
- 前半の調査(5分)
- 前半の議論(10分)
- 後半の自動公開(3分)
- 後半の調査(5分)
- 後半の議論(10分)
- ポケット公開(5分)
- 最終議論(4分)
- 投票(2分)
- エンディング(10分)
本作品は、前半と後半の大きく2つに分かれており、それぞれ調査、議論を重ねて真犯人を突き止めるシナリオです。
前後半の最初に自動公開されるNPCの情報カードや、各キャラクターの証拠、情報などのカードを基に全員で議論を重ねて推理します。
本シナリオ最大の特徴は、犯人以外嘘をついてはいけないという点です。嘘をつかないように注意しましょう。
また、少人数で会話する”密談”はありません。ルールの詳細については、後述でご説明します。

オープニング(20分)
オープニングでは、物語の導入を読み上げ、担当キャラクターの選択を行います。
まず、代表者1名がルールブックの「導入」と「登場人物リスト」を読み上げ、各プレイヤーは担当するキャラクターを1名ずつ重複しないよう選択します。
各プレイヤーは選んだキャラクターの”設定書”と”ポケット”のカードを受け取り、自分だけが内容を確認します。
各自設定書と配布されたカードの内容を確認出来たら、ゲームの流れを読み上げ全員でルールを共有します。
その後、各自キャラクターになりきり、設定書に記載されている”行動順”で、公開情報をもとに自己紹介を行います。
前半の自動公開(3分)
前半の自動公開では、「御曹司の事件当日の行動1」と「テニス部員の事件当日の行動1」の2枚のカードを表向きにします。
代表者がオープンされたカードを読み上げると親切です。
前半の調査(5分)
調査では、各プレイヤーが場のカードを2枚ずつ獲得し、獲得したカードのうち1枚を選んで全体公開します。
獲得できるのは証言カード、行内調査カード、秘密カードで、獲得順は、1枚目・2枚目ともに以下の通りです。
カードの獲得ルールは下記の通りです。
- 自分のキャラクター名が書かれた証言カードは獲得不可
- 秘密カードは獲得条件があり、条件を満たしている場合に獲得可能
- NPC・PCともにポケットカードは獲得不可
カードを2枚獲得後、いずれかのカードを選び公開します。公開したら、順番に読み上げて全員で共有しましょう。
前半の議論(10分)
議論では、犯人を捜し出すため全員で議論します。
本シナリオでは、犯人以外は嘘をついてはいけません。
答えたくないことを質問された場合は、嘘をつくのではなく「言いたくない」「ノーコメント」というように答えるようにしましょう。
未公開カードは他のプレイヤーに見せてはいけません。カードの内容を口頭で話すことはOKです。
後半の自動公開(3分)
後半の自動公開では、「御曹司の事件当日の行動2」と「テニス部員の事件当日の行動2」、「テニス部員の事件当日の行動3」の3枚のカードを表向きにします。
代表者がオープンされたカードを読み上げると親切です。
後半の調査(5分)
調査は、前半同様、各プレイヤーが場のカードを2枚ずつ獲得し、獲得したカードのうち1枚を選んで公開します。
獲得できるのは証言カード、行内調査カード、秘密カードで、獲得順は、1枚目・2枚目ともに以下の通りです。
カードの獲得ルールは前半と同様ですが、下記のルールが追加されます。
- 秘密カード獲得条件が書かれたカードが公開状態である場合、対応する秘密カードは誰でも獲得可能
- 2枚目に獲得したカードに秘密カード獲得条件の記載があった場合、即座に3枚目のカードとして対応する秘密カードを獲得可能
カードを2枚(または3枚)獲得後、いずれかのカードを選び公開します。公開するカードは後半の調査で獲得したカードでなければなりません。
後半の議論(10分)
前半と同様にして、犯人を捜し出すため全員で議論します。
ポケット公開(5分)
ポケット公開では、一斉に全員がポケットを確認したい人物を1名指名します。
全員がポケットの中身を確認したいキャラクター(NPC含む)を1名選び、一斉に指名します。
この時、どのキャラクターを指名するかの相談は禁止です。
誰か1人でも指名された場合、指名されたキャラクターは全員”ポケット”カードを公開しなければなりません。
公開したら順番に内容を読み上げ共有しましょう。
最終議論(4分)
最後に1人ずつ、自分の推理を披露します。
犯人の正体、動機、弁明など、自分の考えを1人1分程度で述べます。
ほかのプレイヤーが推理や弁明を述べている際に、割り込んで発言したり、邪魔をしてはいけません。
投票(2分)
投票では、一斉に全員が犯人だと思う人物を1名指名します。
容疑者は、先述の「登場人物」にて紹介した被害者を除く6名です。
自分を犯人として指名し、自首しても構いません。
投票の結果、もっとも多くの指名を集めた人物が犯人として拘束されます。
同数の場合はその全員が拘束されますが、自首した人がいたらその人物のみが拘束となります。
全員の投票がバラバラになった場合(投票先が重複しなかった場合)、だれも拘束されません。
エンディング(10分)
エンディングでは、まず犯人が名乗り出ましょう。
真犯人が拘束された場合は逮捕され、事件は解決となります。
真犯人以外が拘束されていた場合、後に無実が証明されて解放されますが、真犯人不明のまま未解決事件となります。
誰も拘束されなかった場合、この中に犯人はおらず別に存在するという結論に至り、事件は迷宮入りとなります。
ルールブックに記載されているエンディングを読み上げ、得点計算を行います。
※オンラインプレイ用のダウンロードファイルにあるルールブック(PDFファイル)にはエンディングの記載がないため、BOX内のルールブックを参照してください。
ゲーム終了後、設定書のそれぞれが抱えていた秘密や、事件の真相について話し合いましょう!
評価と感想
わたしがシナリオを遊んだときの条件は、以下の通りです。
評価
初心者はもちろん、経験者も楽しめる!絶妙なバランスのミステリー!!
| 推理難易度 | ロールプレイの楽しさ | 世界観没入度 | 感情揺さぶられ度 |
| ⭐⭐⭐⭐☆ | ⭐⭐⭐☆☆ | ⭐⭐☆☆☆ | ⭐⭐⭐☆☆ |
マーダーミステリー初心者に優しい設計ながら、経験者も十分に楽しめる絶妙なバランス感が光る一作でした◎
ルールがシンプルで、プレイ時間も比較的コンパクト。
加えて、オンライン/オフラインどちらでも遊べる柔軟な設計が嬉しいポイントです。
ユドナリウムやココフォリア用のZIPファイルがあらかじめ用意されているほか、汎用的なデータも同梱されていて、ツールの自由度が高いのがとてもありがたいです。
準備のしやすさも相まって、かなり好印象でした!
シナリオとしては、重厚な推理や深いロールプレイに浸りたい人向けというより、「マーダーミステリーってこういうゲームなんだ!」という楽しさを味わいたい人にぴったり。
入門用にもちょっと軽く遊びたい時にも、頼れる一作です◎
難易度
難易度は「やさしめ」です。
キャラクターの設定書のテキスト量は、初心者向けにしては若干多めの印象です。
しかし、キャラクターの目的、死体発見時の状況、注意事項など、図などを織り交ぜながらわかりやすくまとめられていて読みやすい設定書でした!
感想
プレイ形式の自由度、集めやすい人数設定、短時間サクッとプレイ、入門作品として優秀◎
プレイヤー4人という少人数、さらにオンライン・オフライン問わず柔軟に遊べる構成で、これからマーダーミステリーを始めてみたい人にぴったりなシナリオでした!
わたしの卓では、経験者3人+初心者1人という構成で遊びましたが、プレイヤーの経験値に差があっても違和感なく楽しめる絶妙な難易度設計。
とくに、初心者が抱きがちな「演じることへの緊張感」や「うまく推理できるか不安」といったプレッシャーを自然と和らげてくれるシナリオ構成がとてもよかったです◎
人数が少ないのに議論は二転三転、気が付けばNPC含め全員が怪しく見える展開で、まんまと製作者さまの手のひらで転がされました。笑
書籍の内容も充実していて、漫画でマダミスの遊び方を学べたり、歴史や楽しみ方が丁寧に紹介されていたのも良かったポイント。
公演型・パッケージ型・無料シナリオなど、さまざまなスタイルのマダミスレビューも載っていて、「どれを遊べばいいか迷う」というあなたにおすすめです☺︎
まとめ
今回はマーダーミステリー入門セット「マーダーミステリー エントリーガイドBOX」についてレビューしました。
これさえあれば”マーダーミステリー”というゲーム自体を知らなくてもすぐさま遊べる!スターターキットのような製品でした。
当サイトでは、ほかにも初心者におすすめしたいマダミスシナリオや新作マダミスについてまとめ記事を発信しています。
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