
クトゥルフが贈るラブレター!?
わずか1枚のカードを読み合い、世界を狂気から救い出せ!
今回は、わずか1枚の手札を選び抜く勝ち残り心理戦ボードゲーム『ラブクラフト・レター』についてご紹介します。
本作のルールや遊び方、感想・評価についてご紹介しています。いま本作が気になっているあなたは、ぜひ参考にしてみてくださいね!
ゲーム概要
| プレイ人数 | 2〜6人 |
| プレイ時間 | 5〜15分 |
| 対象年齢 | 10歳~ |
| ジャンル | 心理戦 |
| 発売時期 | 2016/4/9 |
| 箱サイズ | 100 x 160 x 40 mm (横×縦×厚さ) |
| 版元 | アークライト(Arclight) |
『ラブクラフト・レター』は、1枚の手札の読み合いが楽しい心理戦ボードゲームです。
『love letter(ラブレター)』のゲームシステムをベースに、クトゥルフ神話をテーマとした短時間でサクサク遊べるゲームになっています。
通常のラブレターのルールに加え、異界の恐ろしい知識に触れることで特別な能力を使用できる「狂気状態」や精神崩壊により即刻ゲームから脱落する危険のある「正気度チェック」というルールもあります。
カードスリーブサイズ
本作のカードサイズは、88mm×63mm、カードの枚数は25枚です。
対応するスリーブは下記からご確認頂けます。
シリーズ作品と拡張版一覧
その他シリーズ作品・拡張版は以下の通りです。
遊び方/ルール

本ゲームは、たった1枚の手札を読み合う心理戦のカードゲームです。
ゲームの目的
ゲーム終了時に最も数字の大きいカードを所持していた場合
または
1人だけ生き残った場合
それでは、勝利条件についてもう少し詳しく解説していきますね!
山札が枯渇した場合
脱落していないプレイヤーのうち、手札の強さが最大だったプレイヤーが勝利となります!
もし、最も強いカードを持っているプレイヤーが複数いる場合は相打ちとなり、その次に強いカードを持っていたプレイヤーの勝利です!
(ただし、残ったプレイヤー全員が相打ちとなった場合は全員が敗者となります。)
1人以外が脱落した場合
1人を除くすべてのプレイヤーが脱落したとき、ただちにゲームは終了し、最後まで残ったプレイヤーの勝利となります!
ゲームの準備
以下の通り、ゲームをセッティングします。
- ゲームカード25枚のうち、「ミ=ゴの検体」を取り除く
- 24枚のカードをシャッフルして山札とする
- 山札の上から1枚カードを裏向きのまま取り除く
- 各プレイヤーは山札から1枚ずつカードを引いて手札とする
- 適当な方法でスタートプレイヤーを決める
2人で遊ぶ場合は、山札の上から1枚取り除いた後、さらに5枚カードを引き、山札の脇に表向きで公開します。(オープンしたカードは、推理の助けとなるカードになります)

ゲームの流れ
スタートプレイヤーから時計回りの順で手番を回します。手番の流れは下記の通りです。
- 山札の上から1枚カードを引いて手札に加える
- 2枚になった手札から1枚選んで表向きにして場に出す
- 公開したカードの能力欄「使用:~」の記載に従う
- 公開したカードは効果を適用した後、捨て札とする
※捨て札は、各自の前に”出した順番が分かるように”表向きで並べる
上記の手番をゲームの終了条件が満たされるまで繰り返し行います。
ゲームから脱落したプレイヤーは、ただちに手札を公開して自分の捨て札に加えなければなりません。


狂気
何らかの理由により自分の捨て札に「狂気能力を持つカード」が置かれた場合、異界の恐ろしい知識に触れ、「狂気状態」になります。
「狂気状態」のプレイヤーは、次の手番以降、以下のルールが適用されます。
- 手番開始時に毎回必ず「正気度チェック」を実施
- 通常の能力の代わりに”狂気能力”を使用することができる
※通常の能力も引き続き使用可能

正気度チェック
「正気度チェック」は「狂気状態」に陥ったプレイヤーが、山札からカードを引いて手札に加える前に下記の順に従って必ず行います。
- 自分の捨て札に置かれている狂気のカードと同じ枚数を、山札の上から1枚ずつめくる
- 狂気カード(赤色のカード)が公開されたら、ただちにゲームから脱落
※まだ、捨て札の狂気カードと同数めくっていない場合であっても、狂気カードが出た瞬間終了!
正気度チェックでめくったカードに「使用:~」の効果が記されていても効果は発揮しません。
正気度チェックで使用したカードはすべて捨て札に加えましょう。
選択ルール:地球の支配者
本ゲームには、いくつか選択ルールがあります。
ここでは、『地球の支配者』の追加ルールについて説明します。
『地球の支配者』は、1回ごとに勝敗が決まるのではなく、連続した複数回のゲームで最終的な勝者を決めるルールです。
ゲームが1回終了する度に、勝利プレイヤーは次のようにトークンを受け取ります。
- 狂気状態で勝利:クトゥルフのトークン1個獲得
- 通常状態で勝利:旧き印のトークン1個獲得
- 「クトゥルフ」のカードの狂気能力で勝利:クトゥルフのトークン3個獲得

2つ目の旧き印トークン、もしくは3つ目のクトゥルフトークンを獲得したプレイヤーの勝利です!
旧き印のトークンを2つ集めたプレイヤーは邪心の復活を阻止し、クトゥルフトークンを3つ集めたプレイヤーは邪心を復活させ、世界を滅ぼすことになります。
評価と感想

※評価項目の性質上、「数値が高いほど良い」「数値が低いほど悪い」というわけではありません。ご了承ください。
ルール理解度 (インスト時間):~5分
「山札から1枚引いて、手札2枚から1枚を出して効果を処理する」という超シンプルな基本ルール!
短時間のインストで、すぐにゲームを開始できます。
盛り上がり度:100% (パーティー)
とっても盛り上がります!
手札が1枚しかないので「このカードを取っておきたいのに〜」というもどかしさがあったり、どれだけ強いカードを持っていても他のプレイヤーの能力や正気度判定であっけなく脱落させられたり。笑
自分の手番以外でも一瞬たりとも目が離せません!!!
見た目・コンポーネント:ややシンプル
コンポーネントは、ゲーム自体がカード中心なので「豪華!」というより、テーマ性の強さが魅力。
クトゥルフ神話の世界観がカードの上で表現されており、独特の雰囲気があります。
選択肢のジレンマ:悩みどころ多数
手札が常に1枚で、手番のたびに山札から引き直したカードとの取捨選択を迫られます!
安全な通常カードで様子を見るか、強力だけど一発脱落のリスクを孕んだ狂気カードに手を出すか……。
手に汗握る究極の2択の連続に、手番ごとにしっかり頭を悩ませてくれます。
運要素:ほぼ運ゲー
運要素は高めです!ですが、
かなり運要素が強いゲームです。
手札のめぐり合わせはもちろん、カードの中には場に出した瞬間ただちに脱落してしまうようなカードもあり、運に大きく左右されるゲーム性になっています。
この「理不尽な即死」要素こそがクトゥルフらしさ満載で、読み合いを超えたドラマチックで面白い展開を生み出してくれます◎
リプレイ性:無限
場に出たカードからみんなの手札を推理するゲームでもありますが、推理に必要な情報が出る前に速攻で脱落することもしばしば。笑
1ゲームが数分で終わるテンポ感と読めない展開の多さから、「もう1回!」「次こそは生き残る!」と何度でも繰り返し遊べる中毒性があります。
おすすめ度:⭐⭐⭐⭐⭐
クトゥルフ神話が好きな方でも、あまり知らない方にも超おすすめの傑作です◎
本家『ラブレター』のスピーディーで手軽な良さはそのままに、クトゥルフならではの理不尽な恐怖とスリルが絶妙に融合しています。
正直、わたしは本家よりこちらの方が好きです!!
サクッと大盛り上がりできる一箱として、ぜひ遊んでみてくださいね☻
まとめ
今回は、たった1枚の手札を読み合うボードゲーム『ラブクラフト・レター』をご紹介しました。
狂気状態に陥ったり、正気度チェックがあったり、クトゥルフ神話ならではのシステムが面白いアナログゲームでした!
当ブログでは、プレイ人数別に楽しく遊べるボードゲームをたくさんご紹介しています。
もしよろしれければ下記からあわせてチェックしてみてくださいね◎
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