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【ボードゲームレビュー】テラフォーミング・マーズ・カードゲーム:アレス・エクスペディション|ルール・拡張版・評価・感想

【ボードゲームレビュー】テラフォーミング・マーズ・カードゲーム:アレス・エクスペディション|ルール・拡張版・評価・感想 ボードゲーム

重量級のロマンをぎゅっと凝縮!
戦略×スピード感のテラフォーミング・マーズ!!

あの名作をカードゲームとして再構築した注目作、『テラフォーミング・マーズ・カードゲーム:アレス・エクスペディション』。

本家の魅力を凝縮しつつ、テンポよく進むプレイ感で「もう一度遊びたい」と思わせてくれる仕上がりになっています!

この記事では、基本ルールから拡張要素、そして実際に遊んでみて感じた評価や感想までをまとめました。

購入を迷っているあなたも、「どんなゲームなんだろう?」と気になっているあなたも、ぜひ参考にしてみてください◎

ゲーム概要

プレイ人数1~4人
プレイ時間60分
対象年齢14歳~
ジャンルハンドマネージメント/拡大再生産
発売時期‎‎‎2022/12/16
箱サイズ‎‎‎200 x 250 x 90 mm (幅×奥行×高さ)
版元フリックス ゲームズ(Fryx Games)
日本語版販売アークライト(Arclight)

テラフォーミング・マーズ・カードゲーム:アレス・エクスペディション』は、火星を人類が住める星へと変えていくエンジンビルディング系ボードゲームです。

プレイヤーは星間企業のトップとなり、火星の開拓を進めながら、最大の利益と名声を狙います。

このゲームは、世界が認めた数々の受賞歴を誇る本家『テラフォーミング・マーズ』の魅力が凝縮コンパクト版。

プレイ時間が短縮され、より手軽に遊びやすくなったバージョンです。

カードスリーブサイズ

本作のカードサイズは、89mm×63.5mm、カードの枚数は240枚です。

対応するスリーブは下記からご確認頂けます。

シリーズ作品と拡張版一覧

その他シリーズ作品は、以下の通りです。

本記事紹介ゲームの拡張版はこちら。

『テラフォーミング・マーズ』との違い

原作を遊んだことがある人にとって、本作と「どこが違うの?」というのが一番気になるポイントだと思います。

原作と本作との大きな違いについて、まとめてみました。

 原作本作
プレイ人数1~5人1~4人
プレイ時間120分60分
パッケージサイズ‎‎‎295 x 295 x 70 mm‎‎‎200 x 250 x 90 mm

プレイ進行の違い

本作は手番順の概念がありません。

原作では、手番順に沿って1人ずつアクションを実行しますが、本作は各フェイズ全員同時進行で行動します。

待ち時間なく、テンポが速くサクサク進むのが最大の特徴です。

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行動選択の仕組み

原作ではプロジェクトカードを引いてプレイ、リソース入手という一連の流れで行われていました。

しかし本作では、行動内容を「フェイズカード」で決定します。

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↑フェイズカード

ラウンド開始時に5種類のフェイズから1つを秘密裏に選択・公開し、選択されたフェイズを全員で実行する流れに変わりました。

フェイズを選んだ本人にはちょっとしたボーナスが設定されています。(詳細は後ほど解説します)

ボード構成

原作では、火星全体を舞台にした広大なボードで、海・緑地・都市タイルの配置、褒章や称号など多様な要素がありました。

一方、本作ではシンプルに縮小。

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↑火星ボード

海洋タイル9枚とグローバルパラメータ(酸素・気温・海洋)のみとなり、緑地はトークンに置き換えられています。

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↑森林トークン

ゲーム時間・プレイ感

原作のプレイ時間は2〜3時間程度(まごうことなき重量級)で、じっくり腰を据えて遊ぶタイプでした。

しかし、本作では60分前後(中量級寄り)に短縮され、手軽に本家の雰囲気を楽しめる形になりました。

遊び方/ルール

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本ゲームは、プレイヤーが大企業の経営者となり、巨額の資本を投じて革新的に火星を地球化するゲームです。

火星における酸素濃度・気温・海洋面積といったパラメータを上昇させることで、地球化指数(TR)を高めていきます。

TRは収入源となるだけでなく、ゲーム終了時には勝利点(VP)にも変換されます。

さらに、資源の産出量を増やしたり、追加VPを稼いだりと、企業ごとの戦略性が光ります。

ゲームの目的

勝利条件

ゲーム終了時点で最もVPを獲得していたプレイヤーが勝利!

下記3つのパラメータを最大値にしたら、ゲーム終了です。

  • 酸素
  • 気温
  • 海洋

ゲームの流れ

本作は、プレイヤーがそれぞれ手番を行う、ラウンド制のゲームです。

ラウンドは、次の3つのステップから成り立ちます。

  • 計画ステップ
  • フェイズ解決ステップ
  • 終了ステップ

各ステップにて、全てのプレイヤーアクションを同時進行するため、スピーディーにゲームが進むのが特徴です。

これをゲーム終了条件(酸素・気温・海洋の最大値化)が達成されるまで繰り返します。

計画ステップ

各プレイヤーは、5つ(開発/建設/実行/産出/研究)のフェイズカードの中から1枚を選択し、裏向きで置きます。

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全プレイヤーがこれを終えたらカードを表向きにし、次のステップで公開されたフェイズを順に解決します。

※同じプレイヤーが2ラウンド連続で同じフェイズカードを選べないので注意!

フェイズ解決ステップ

選ばれた各フェイズを、次の順番で解決していきます。

開発フェイズ

各プレイヤーは指定のコストを消費し、緑色のカードを1枚手札からプレイすることができます。

(緑は主に生産力を強化するカード)

フェイズ選択ボーナス

プレイする緑色のカードコストが3金軽減される

建設フェイズ

各プレイヤーは指定のコストを消費し、青色/赤色のカードを1枚手札からプレイすることができます。

(赤は一度だけ効果を発動するイベントカード/青は特別なアクションが実行可能になるカード)

フェイズ選択ボーナス

山札から1枚引いて手札にする or 青色/赤色カードをもう1枚プレイ

実行フェイズ

各プレイヤーは青色カードの「アクション」を1回ずつ実行することができます。

フェイズ選択ボーナス

任意の1枚だけ「アクション」をもう一度実行することができる

産出フェイズ

各プレイヤーはプレイヤーボードにある産出量に従って、資源を獲得します。

フェイズ選択ボーナス

追加で4金獲得する

研究フェイズ

各プレイヤーは山札から2枚カードを引き、1枚を手札にして、もう1枚を捨て札にします。

フェイズ選択ボーナス

さらに3枚引いて1枚を獲得する(残り2枚は捨て札にする)

終了ステップ

手札が10枚になるよう、超過分を捨て札にします。(捨て札1枚ごとに3金を獲得)

ゲームの終了

下記の条件がすべて満たされたら、そのフェイズの終了時点でゲーム終了になります。

  • 酸素濃度14%
  • 気温+8℃
  • 海洋タイル9枚すべて表向きに配置

最終得点

下記のVPを合計し、最も得点の高いプレイヤーが勝利します。

  • TRの数(=VP)
  • 獲得した森林トークンの枚数(=VP)
  • プレイしたカードに記載されているVP

評価と感想

【ボードゲームレビュー】テラフォーミング・マーズ・カードゲーム:アレス・エクスペディション|ルール・拡張版・評価・感想

おすすめ度:⭐5

テラフォーミング・マーズの本質をぎゅっと凝縮した快作!

世界的名作『テラフォーミング・マーズ』がコンパクトになった本作。最大の特徴は、「プレイ時間の短さ」です。

フェイズカードを選び、全員が同時進行で処理していくシステムにより、プレイに慣れていれば4人でも1時間ちょっとで決着がつきます。

ネックだった待ち時間のストレスが大幅に削減され、テンポよく進む快適さは本作ならではの魅力です。

ただし、全員の手番・処理を逐一チェックできないため、処理抜けや誤りが発生する可能性はあります。(そこはご愛嬌ということで、性善説に委ねるほかありませんね。笑)

特にフェイズカードの読み合いは秀逸で、誰がどのフェイズを選ぶかで展開が大きく変わります。

「このラウンドではカードを使えなかった」というもどかしさや、「産出フェイズが重なって資金が潤沢に!」という嬉しいハプニングなど、駆け引きの妙が盛り上がりとドラマを生みます。

原作が持つのは、緻密な戦略性や広大なボードに都市や緑地を配置していく壮大なスケール感、複雑な企業間の駆け引きといった重厚な魅力。

一方本作では、カードを中心としたシンプルでスピーディーなゲーム展開、フェイズ選択による独特の駆け引き、そして短時間で本家のエッセンスを味わえる遊びやすさに特化しています。

「ライトにテラフォを味わいたい」というあなたに、ぜひおすすめしたい作品です!

難易度:むずかしい

最初のルール説明の情報量が多いので、初プレイの際、細部を理解するのに苦戦しました。

ゲームの準備・遊び方の概要理解は、下記の動画が参考になります。初めて遊ぶ際に、おすすめです。

盛り上がり:黙々じっくりタイプ

じっくり戦略を練ってプレイするタイプのゲームです。

カードの種類が豊富で、毎回異なる展開が楽しめるため、リプレイ性が非常に高いです。

プレイスタイル:論理的

どのカードを取るか、どのカードを捨てるかという判断が、その後の戦略に大きく影響します。

初期手札や企業の特性に合わせて、限られた資源で最適な戦略を立てるのが楽しい作品です。

また、フェイズ選択におけるプレイヤー間の読み合いの面白さも魅力です。

運要素:やや高め

初期手札と企業カードの配布、ゲーム中のカードの引き(研究フェイズ)に運が絡みます。

ただし、運要素が確かに存在する一方で、プレイヤーの戦略と戦術が勝敗を大きく左右します。

まとめ

テラフォーミング・マーズ・カードゲーム:アレス・エクスペディション』は、原作のDNAを受け継ぎながらも、スピーディーかつ戦略的な火星開拓体験ができる傑作です。

その奥深い魅力に触れることで、きっとあなたも火星の支配者を目指したくなったのではないでしょうか?

最後までご覧いただきありがとうございます!

当サイトでは、本作のような拡大再生産・ストラテジーなど、あらゆるタイプのボードゲームをご紹介しています。

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