
「戻りたい」と思う少年と、「救いたい」と願う少女。
ふたご島をめぐる2つの物語――。
今回は、SCRAP×Rittor Musicの脱出ゲームブック第2弾『ふたご島からの脱出』をレビューします!
あらすじや遊び方、遊んでみた感想・評価をまとめました。
それでは、ネタバレなしで詳しく紹介していきます!
ゲーム概要
| プレイ環境 | オフライン(一部オンライン) |
| ジャンル | ゲームブック |
| 発売時期 | 2013/02/25 |
| サイズ (長さ×幅×厚さ) | 18.8 x 13 x 2.1 cm |
| デザイナー | SCRAP/鹿野康二 |
| 版元 | リットーミュージック(立東舎) |
『ふたご島からの脱出』は、”ふたつの島”を舞台にした、SCRAPが手がける「脱出ゲームブック」シリーズvol.2です。
本作は、謎解きだけを淡々とやるのではなく、「謎を解くことで物語が進む」タイプのゲームです!
本作最大の特徴は2冊セットになっていること――。なんと「少年の書」と「少女の書」の2冊を行き来しながら遊ぶ、2冊同時プレイ型です!
2人の主人公、それぞれの物語を追いかけながら謎を解いていくシステムが大きな魅力です。
あらすじ

どこかの海に、ぷかりと浮かぶ2つの小さな島、その名も「ふたご島」――。
島に漂着した少年・カイは、どうにか島を脱出して故郷へ戻ろうとします。
一方、ふたご島に住む少女・ネネには、島を救うために果たさなければならない使命がありました。
同じ島を舞台にしながら、異なる目的を持つ2人。
しかし、そんな2人の前にはさまざまな謎や暗号が立ちはだかります。
そして、2人の行動は少しずつ絡み合っていくことに………。
果たして、カイとネネは無事に島から脱出することができるのでしょうか?
遊び方/ルール
https://www.rittor-music.co.jp/dgamebook/02/
この本は、一般的な小説のように最初から最後まで読む作品ではありません。
物語を読み進めながら、謎を解き、指示された番号の段落(パラグラフ)へ移動していくことでゲームが進行します。
物語を読み進めると、さまざまな謎やパズルが登場します。
謎を解くと、その答えなどをもとに次に読むパラグラフが決まります。
つまり、
という流れでゲームが進行します。
2冊を行き来して謎を解こう!
”この作品ならでは”の面白いポイントがこれです◎
本作は、片方の本だけではクリアできません。
少年と少女、それぞれの行動が絡み合っているため、2冊を行き来しながらプレイします。
「少年の書」で起きた出来事を「少女の書」の視点から辿ることで、全く異なる意味や真相が見えてくることも………?
このザッピングシステムが、大きな魅力です◎

マップを使って島を探索!
ゲームを進めていくと、ふたご島のさまざまな場所が明らかになっていきます。
その場所の番地を付録のマップに書き込み、島の中を探索していきます。
最初は1枚だったマップが、最終的には6枚まで増えていく仕組みです!
ゲームを進めるほど行動範囲が広がっていくので、「次はどこへ行けるんだろう?」と探索していく感覚も楽しめます。

手がかりを手に入れしっかり記録!
本の付録として、下記が用意されています。
- アドベンチャーシート
- 記録シート
- マップ×6枚
- しおり×2枚
島を探索したり、住人から話を聞いたりすると「手がかり」が手に入ります。
これらをアドベンチャーシートなどに記録しながら進めていきます。
「これ、あとで使うかも!」と思った情報は、こまめにメモしておくのがおすすめです。
「あれ、さっき何て書いてあったっけ?」となると、かなり大変なので………!


エンディングはWebサイトで!
本を最後まで読み終えたら完全クリア――ではありません!
2冊の本を読み終えて最後の場所までたどり着いたら、特設Webサイトへアクセスします。
そして、いくつかの関門をクリアすることで、真のエンディングストーリーを読むことができます。
評価と感想
わたしがこちらのゲームブックをプレイしたときの条件は、下記のとおりです!
評価
2冊を行き来するからこそ面白い!ザッピングが最大の魅力の謎解き◎
| 謎解き難易度 | 世界観没入度 | 感情揺さぶられ度 |
| ⭐⭐☆☆☆ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐☆ |
ふたご島という舞台そのものがしっかり作り込まれていて、島を探索しながら情報を集めていく感覚が楽しいゲームブックでした。
少年側/少女側と視点が切り替わることで、ふたご島で起きている出来事を少しずつ立体的に理解してゆく感覚を楽しめます◎
また、2人の主人公には異なる目的があるので、最初は別々に進んでいるように見える物語が少しずつつながっていくところが面白い!
「この2人はどうなるんだろう?」「ふたご島には何があるんだろう?」と、先が気になってどんどん読み進めたくなりました。
謎解きの難易度としては、前作の『人狼村からの脱出』よりもやさしめに感じました。(慣れもあるかも…?)
とはいえ、わたしも最後の最後で詰まり、数日間ふとしたときに「あれってどういうことなんだろう?」と悩みました。笑
「誰もがクリアできるほど簡単ではない」という公式の言葉どおり、初心者でもしっかり楽しめる難易度でありつつ、一筋縄ではいかない歯ごたえもばっちり備わっています!
単にサクサク読み進めるだけでは終わらない、本格的な謎解き体験が味わえると思います◎
感想
2人の物語を見届ける楽しさはまさにピカイチ!
個人的に一番面白かったのが、やはり2人の主人公の物語を行き来するシステムです☻
「一方その頃、あの少年(少女)は――」と、それぞれの視点を行き来しながら2人の物語を見届けていく楽しさはまさにピカイチ!
このザッピングシステムだからこそ味わえる、物語への圧倒的な没入感とシンクロ感は最高でした◎
今回、2人で一緒にプレイして、トータル約11時間15分ほどかかりました!
テキストをすべて音読しながらプレイした場合なので、黙読の場合はもう少し短時間になるかもしれません。
とはいえ、ゲームブックとしてはかなりじっくり遊べるボリュームで、「休日にサクッと2時間くらいで遊びたい!」という作品ではありません。
逆に、「時間をかけて1つの作品をじっくり遊びたい!」という人には、このボリューム感はうれしいところだと思います◎
こんな人におすすめ!
- 物語を楽しみながら謎解きしたい人
- 世界観にどっぷり入り込んで遊びたい人
- ゲームブックが好きな人
- 探索型の謎解きが好きな人
- 2人の主人公の視点から物語を楽しみたい人
- 友達や家族と相談しながら謎を解きたい人
- 時間をかけてじっくり遊びたい人
- 謎解き初心者~中級者くらいの人
- 脱出ゲームや謎解きが好きな人
まとめ
『ふたご島からの脱出』は、「少年の書」と「少女の書」の2冊を行き来しながら、謎を解いて物語を進めていく脱出ゲームブックでした!
少年と少女、それぞれの物語を追いかけることで、少しずつふたご島の全貌が見えてくる感覚がとても楽しかったです。
ゲーム全体としてはかなりじっくり遊べる作品で、「休日に一気に!」というより、時間をかけて少しずつ楽しむゲームとして考えるのがおすすめです。
「謎解きだけじゃなく、ストーリーや世界観もしっかり楽しみたい!」という人には、かなり相性のいい作品だと思います◎
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