
ひらがな一文字が運命を左右する!?
チーム協力×推理×駆け引きがクセになる新感覚・言葉遊び系ボードゲーム!
今回紹介するのは、言葉当てゲーム『ファントム・インク』——。
基本のルールから、実際に遊んでみて感じた評価・感想までまとめてご紹介します。
購入を迷っているあなたも、一体どんなゲームなのか気になっているあなたも、ぜひ参考にしてみてください!
ゲーム概要
| プレイ人数 | 3~8人 |
| プレイ時間 | 10~15分 |
| 対象年齢 | 8歳~ |
| ジャンル | 協力/言葉遊び/推理 |
| 発売時期 | 2024/5/30 |
| 箱サイズ | 150 x 100 x 50 mm (幅×奥行×高さ) |
| 版元 | Resonym |
| 日本語版販売 | アークライト(Arclight) |
『ファントム・インク』は、霊媒師と精霊に分かれて言葉の謎を解き明かすチーム戦ワードゲームです。
プレイヤーは「質問カード」を使って精霊に問いかけ、返ってくるひらがなのヒントを頼りに答えへと迫ります。
ただしヒントは1文字ずつ書かれるため、もどかしさと推理の妙が盛り上がりを生み、相手チームも同じヒントを共有するため、駆け引きと読み合いで熱くなるゲームです。
カードスリーブサイズ
本作のカードサイズは、88mm×56mm、カードの枚数は154枚です。
対応するスリーブは下記からご確認頂けます。
シリーズ作品と拡張版一覧
現在、本作品以外のシリーズ作品・拡張版はありません。
遊び方/ルール

このゲームは、精霊だけが知る「ヒミツの言葉」を頼りに、霊媒師が推理を重ね、相手チームよりも早く答えにたどり着くことを目指します。
プレイヤーは2つのチームに分かれ、それぞれ「精霊(親)」と「霊媒師(子)」を担当。
子は親に質問カードを渡し、親は答えをヒントとしてひらがなを1文字ずつ書いていきます。
子は文字が完成する前でも「ストップ!」と宣言でき、その瞬間に得られたヒントをもとに推理を進めます。
ゲームの目的
最も早く「ヒミツの言葉」を的中させたチームが勝利!
親への質問の答えからヒミツの言葉を推理し、敵チームよりも早く正解することを目指しましょう!
セットアップ
- 「お陽様チーム」と「お月様チーム」に分かれる
- チーム内で1人ずつ精霊役の「親」として選出(残り全員は霊媒師役の「子」を担当)
- 両チームの子の代表者1人が質問カードの山札から7枚引いて手札とする
- 答えの山札から1枚を引いて両チームの親がカードの内容を確認
- 親の話し合いによりカードに記された6つのヒミツの言葉から1つを選ぶ
※選ばれたヒミツの言葉が今回の「正解」になる(正解が子にバレないよう注意)
正解となる「ヒミツの言葉」は、両チームで共通のワードになります。


ゲームの流れ
本ゲームは、2つのチームが交互に手番を実行するターン制のゲームです。
お陽様チームが最初の手番を実行します。
チームが手番を迎えたら、次の2つのうちどちらかを選んで実行します。(子が2人以上いる場合は相談して決めましょう)
- 質問する
- 言葉を当てる
質問する
質問は、親から正解へ辿り着くためのヒントをもらうアクションです。
- 子は手札の質問カードから2枚を選び同じチームの親に渡す
- 親は2枚の質問カードの内容を確認して1枚を裏向きのまま子に返却、残りの1枚は表向きにして捨て札として置く
- 親は子に返却した方の質問の答えを、回答シートの一番上の空欄(回答欄)に書く
※回答はひらがなで1文字ずつ、大きな声ではっきり読み上げながら、筆を止めずにゆっくりと記入すること! - 子は質問に対する答えがわかった時点で、すかさず「ストップ!」を宣言する
※ストップが宣言されたら親は書いている最中の文字だけを書き上げて記入を中止する - 返却された質問カードは子の前に裏向きで置く
- 子は質問の山の上から2枚引いて手札を補充する

言葉を当てる
「ヒミツの言葉」を当てる、すなわち、正解に挑戦するアクションです。
子は正解だと思う「ヒミツの言葉」を、ひらがな一文字ずつ回答シートに書いていきます。
親はその回答について、一文字ずつ正誤判定をします。
- 子が記入した一文字が正解と合致する場合:
同じチームの親がテープルを1回軽く叩き、子は次の文字を記入する。
※これを子が答えを書き終わるor親が間違いであると示すまで繰り返す - 正解と合致しなかった場合:
親は人差し指を立てて口元にもっていき、間違っていることを示す。
子は記入した文字を横線で消して記入を中止する。
※チームの手番はこの時点で終了となる - 中止することなく言葉を書き終わった場合:
言葉を書き終えたことを示す句点「。」を記す。
正解であればそのチームの勝利!間違いの場合は次のチームの手番に移る。
もし、8ラウンドが終了した時点で両チーム正解を当てることができなかった場合は、どちらも敗北でゲーム終了となります。
評価と感想

※評価項目の性質上、「数値が高いほど良い」「数値が低いほど悪い」というわけではありません。ご了承ください。
ルール理解度 (インスト時間): ~5分
ルールは非常にシンプルで直感的に理解できるため、難易度は”やさしい”部類に入ります。
初めて遊ぶ方やボードゲーム初心者の方がいる場面でも、インストに時間をかけずすぐに楽しめる手軽さが大きな魅力です。
セッティングの手間もほとんどかからないため、ボドゲ会の合間やちょっとした集まりでもサクッと遊べます。
盛り上がり:80%(ワイワイ)
チーム戦ならではの協力と一体感があり、みんなでワイワイ盛り上がります!
手札から渡された2枚の質問カードに対して「なんでこの2択!?」とツッコミが入ったり、ひらがな1文字ずつ書かれていくヒントに「ストップ!」をかけるタイミングを計ったりと、プレイ中は笑いと心地よい緊張感が絶えません。
見た目・コンポーネント:シンプルと豪華のあいだ
コンパクトなパッケージの中に、カードや回答シートなどの必要なコンポーネントがスッキリと収まっています。
持ち運びがしやすく、外出先やカフェなどに持っていくのにも最適です。
なお、付属の回答シートは消費型なので、繰り返し遊ぶ際はルーズリーフやメモ帳などで代用するのもおすすめです。
選択肢のジレンマ:悩みどころ多数
単なる言葉当てにとどまらない「制約の妙」と「頭脳戦」がとにかく秀逸です!
自由に質問できるわけではなく手札のカードから選ばなければならないため、「この質問で正解に近づけるか?」というジレンマが生まれます。
また、相手チームには「どんな質問をしたか」が見えない仕組みになっているため、断片的な文字ヒントから相手の狙いや正解の道筋を探る奥深いジレンマと駆け引きが楽しめます。
運要素:絶妙なバランス
手札として引き寄せる質問カードの巡りなど、運要素は標準的に存在します。
しかし、巡ってきた質問をどう組み合わせてヒントを引き出すか、得られた文字からどう論理的に正解へ絞り込んでいくかという戦略性・論理的思考とのバランスが絶妙で、運だけに左右されない面白さがあります。
リプレイ性:無限
「ヒミツの言葉(お題)」の組み合わせはもちろん、精霊役(親)が出すヒントの切り口やチームごとの質問選びによって毎回展開が大きく変化します。
遊べば遊ぶほどクセになる中毒性があり、メンバーを変えて何度でも繰り返し遊べる高い耐久性を持っています。
おすすめ度:⭐⭐⭐⭐⭐
「手軽さ」と「言葉遊びの奥深さ」を高いレベルで両立させた新感覚の良作です!
言葉当て系・推理系のゲームが好きな方はもちろん、チームで協力してワイワイ楽しみたいグループまで、幅広い方に自信を持っておすすめできます。
まとめ
『ファントム・インク』は、シンプルな言葉当てに独特のスパイスが効いた、遊べば遊ぶほどクセになる作品でした!
仲間と笑い合いながら推理を楽しみたい方、持ち運びやすい軽めのゲームを探している方に特におすすめです◎
最後まで読んでいただきありがとうございます!
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