
あなたたちは魔法学園の生徒です――。
卒業課題はミステリー!?廃城探検のファンタジー系シナリオ!!
今回はパッケージ型マーダーミステリー『廃城の錬金術師』について、ネタバレなしでレビューしていきます!
本作のあらすじ、遊び方、登場キャラクター、感想、評価についてご紹介していますので、これからプレイする予定のあなたの参考になれたら幸いです。
シナリオ概要
| プレイ人数 | 6人(GM不要) |
| プレイ時間 | 180分 |
| プレイ環境 | オフライン |
| 対象年齢 | 15歳~ |
| ジャンル | マーダーミステリー |
| 発売時期 | 2022年6月30日 |
| デザイナー | 秋口ぎぐる/青木甲羅仲 |
| サイズ | 27 x 19 x 3 cm |
| 版元 | グループSNE/cosaic・Studio OZON |
『廃城の錬金術師』は、MYSTERY PARTY IN THE BOXシリーズかつマダミス666シリーズのシナリオのひとつで、GMなし・オフラインでファンタジーの世界観を楽しめるシナリオです!
この作品は、突如現れた館やその近辺を探索して証拠を集めながら、まっさらな白地図を自分たちの手で描いていくシステムになっています。
また、マダミス666とは、6人の同じキャラクターを用いて、異なる世界観・物語の作品シリーズになります。(『マスターソーサラーズ!!!!!!』など)
同シリーズ内の別シナリオを通過した後、同名キャラクターの別の人生を歩むことができ、プレイすればするほど面白いシリーズです。
あらすじ
物語の舞台は、ヒト族が滅びた後、半獣たちが暮らす世界。
あなたたちは「魔法学園」に通う少年少女となり、卒業課題のため、とある古びた遺跡を訪れることになります。
ところが、夜を越えた翌朝、指導教官は忽然と姿を消し、城壁の内側には見たこともない謎の居館が現れていました。
これは予期された課題の一部なのか? それとも、本当に事件が起きているのか?
マーダーミステリーでありながら、誰かの死をきっかけに始まるのではない──そんな、少し異色の物語がここから幕を開けます。
登場人物紹介

今回のプレイヤーキャラクターとなる「魔法学園」の仲良し同級生たちをご紹介します!
ネロ(女性/猫の半獣)

熱血で活発なタイプな生徒会長
- 特待生として高等部から入学
- 祖父は王宮に仕える偉大な魔法使い
- ハウと幼馴染
- メルルと寮が同室
ハウ(男性/狼の半獣)

不愛想で口数が少ない生徒会書記
- 冷静沈着
- 魔法の成績は学年トップ
- 運動神経が良い
- ネロと幼馴染
メルル(女性/羊の半獣)

おっとりとした生徒会会計
- 優しい笑顔をみんなに振りまいている
- 眠ることがだいすき
- 寮はネロと同室
アド(男性/鳥の半獣)

温和な生徒会副会長
- 常識人
- 会長(ネロ)の勢いだけの計画を裏で調整する苦労人
- 滑空はできるが飛翔はできない
ロン(男性/竜人)

名家出身の不良
- しばしば暴力沙汰を起こす
- 竜人というだけで差別されていた過去をもつ
- 学園では平等に扱われるため感謝している
エコン(女性/狐の半獣)

無口で神秘的な転入生
- 常に仮面をつけている
- 異国の出身
- 学園には3年の中頃に転入
ゲームのルール
- オープニングフェイズ
- 第1調査フェイズ
- 第1密談フェイズ
- 第2調査フェイズ
- 第2密談フェイズ
- 第3調査フェイズ
- 投票フェイズ
- アクションフェイズ
- エンディングフェイズ
本作のゲームシステムは、”MYSTERY PARTY IN THE BOX”シリーズの他のマダミスとは大きく異なります。
このシナリオの最大特徴は、まっさらな地図に探索情報を書き込んでいくマッピングシステムにあります!!
何も書かれていない廃城の”白地図”に、プレイヤーたちが探索した場所がどのような構造だったのか、そして何があったのかなどを書き込んでいきます。
ファンタジーなのに、まるで自分たちが実際にそこで探索しているかのような、新鮮で臨場感たっぷりのマダミスでした◎
オープニングフェイズ
オープニングフェイズでは、下記を実施します。
- 物語の背景を読み上げる
- 各キャラクターの担当決めと登場人物になりきった自己紹介
- ルールブックを基にゲームフィールドをセッティング
- 各種カードやトークンの扱い方や”嘘”の可否などのルールを参加者全員で確認
第1調査フェイズ
第1調査フェイズでは、事件の調査や各々の目的を遂行するため、下記の順に調査を進めていきます。
- 参加者全員の中からリーダーを決める
- リーダーがメンバーの探索希望箇所をヒアリング
- ヒアリング結果をもとにリーダーが独断で各キャラクターの探索場所を割り振る
- 各探索者たちはチームごとに分かれて調査を行う
- 調査を行った後、調査結果を全員で共有する
上記5つの手順を第1フェイズ内で3回繰り返します。
第1密談フェイズ
第1調査フェイズ終了後、全員でテーブルを囲って着席し、リーダーから順番に登場キャラクターの荷物から好きなカードを引いていきます。
全員2枚ずつカードを引いたら、下記を2回繰り返します。
- マンツーマンで密談したい人をリーダーから時計回りで指定
- 指定した人と指定された人は密談
第2調査フェイズ
第1調査フェイズと同様に調査を行います。
第2密談フェイズ
第1密談フェイズと同様にカードを引き、密談を行います。
第3調査フェイズ
第1調査フェイズ、第2調査フェイズ同様、調査を進めていきます。
投票フェイズ
全員一斉に犯人だと思う人に指をさします。
最も得票数の多かった人が犯人として拘束されます。
※拘束された人はアクションフェイズで行動することができません。
アクションフェイズ
キャラクター固有のアクションをキャラクター設定書にある”行動順”に従い、実施します。
アクションを実施する際、参加者は以下について予め決めておきます。
- アクションの対象
- アクションの内容
エンディングフェイズ
物語のエンディングを読み、各キャラクターの得点計算へを行います。
最も得点が高かった人が勝利!ですが、物語を最も楽しんだ人が優勝です◎笑
評価と感想
わたしが本作を遊んだときの条件は、以下の通りです。
評価
魔法世界を旅するような体験!マッピング型マダミスの新境地◎
| 推理難易度 | ロールプレイの楽しさ | 世界観没入度 | 感情揺さぶられ度 |
| ⭐⭐⭐☆☆ | ⭐⭐⭐☆☆ | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐☆☆ |
魔法と異種族たちが織りなすファンタジー世界で、ただ推理するだけではない、新たなマーダーミステリー体験ができるシナリオです。
特に秀逸なのが、マッピングシステム。
調査によって手に入れた情報を”まっさらな地図”に書き足していく過程は、単なる証拠集めとは一線を画し、まるで本当に冒険しているかのような没入感を味わえます。
推理要素よりも、世界観への没入やロールプレイを重視した設計になっており、魔法学園のファンタジー世界にどっぷり浸かりたいプレイヤーにはたまらない一作!
一方で、ルールブックは少々難解な部分があり、特に初見プレイでは理解に時間がかかるかもしれません。条件や準備物について、箇条書きや図解があればより親切だったと感じました。
今回はGMレスでのプレイでしたが、参加者全員が理系脳&結論ファーストなタイプだったため、ルールの把握に30分以上かかるというハプニングも、、、笑
それでも一度理解してしまえば、自由度の高さとマッピングの楽しさに引き込まれ、最後まで熱中できました。
ファンタジー好き、探索好き、そしてちょっと変わったマダミスを探している人に、ぜひおすすめしたいシナリオです!
難易度
難易度は『やや高め』です。
キャラクター設定の情報量がかなり多く、頭の中に整理して落とし込むのがなかなか大変でした。
わたしは鳥頭なので実際には3割くらいしか把握できていなかったと思いますが、、、笑
それでもロールプレイは楽しく没頭できました◎
マダミス初心者が多い卓であれば、GMを1人立ててプレイした方がスムーズかもしれません。
感想
ふわっと始まるが盛り上がる!キャラクター同士の裏表と関係性が光る一作◎
マーダーミステリーとしては珍しく、冒頭はとても平和(?)な雰囲気でスタートします。
全体的にふんわりとした印象ですが、やはりクライマックスの「みんなの秘密」が明かされる場面では、マダミスらしくしっかり盛り上がります!
キャラクターたちの表向きの顔と、隠された裏の顔、さらに複雑な関係性が織りなす物語がとても魅力的でした。
ちなみにこれは完全にわたしの卓だけの話なのですが、序盤でわたしが大きなミスを犯してしまい、探索パートの半分くらいができないまま進行してしまうという事態に、、、
結果、ちょっと消化不良感が残ってしまいました。\ゴメンナサイ/
これから遊ぶ予定の皆さんは、すみずみまで丁寧に各種資料を確認しながらプレイすることをおすすめします!(こんなヘマをするのはきっとわたしだけだと思いますが。)
まとめ
今回はパッケージ型マーダーミステリー『廃城の錬金術師』についてレビューしました。
マダミスでもファンタジーの世界を冒険したい!という方におすすめしたい、楽しいシステムのシナリオでした。
本ブログでは、他にも人数別に面白いシナリオをご紹介しています。
もしよろしれければ下記からチェックしてみてくださいね◎
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